Super Mario Luz del sol – Revisión

Super Mario Luz del sol - Revisión

Mis vacaciones estaban comenzando, el sol brillaba y me preguntaba qué videojuego sería mejor para jugar. Bueno, ¿qué pasa con Super Mario Sunshine? dijo una voz llamada YouTubefunción de reproducción automática cuando comenzó a reproducirse Johnny contra Super Mario SunshineJusto cuando comencé a reflexionar sobre esa pregunta real. Y hola, si puedo’. Si lo más probable es que vaya a una isla paradisíaca tropical, ¡también puedo jugar un juego que me lleve allí por poder!

Aun así, estas pequeñas vacaciones desde casa podrían no ser el viaje más tranquilo si se tiene en cuenta su historial.

Super Mario Sunlight fue la gran continuación de Super Mario 64, el videojuego que colocó los juegos de plataformas 3D en el mapa. Presentaba varias características comunes en la actualidad, lo que posiblemente lo convierte en uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos y en un estándar instantáneo. La luz del sol tenía grandes botas que llenar en 2002.

Si bien Sunlight era muy conocido y un éxito de ventas como su predecesor, nunca llegó a esas mismas alturas. Isle Delfino simplemente lo hizo’ No haga clic también con las personas, y el título se tendrá en cuenta por lo difícil que es completarlo al 100%. Las reducidas ventas de GameCube en comparación con las de Nintendo 64 no lo hicieron. La ayuda tampoco importa mucho.

No es que me importe demasiado. Gracias al maravilloso paquete que es la colección Super Mario 3D All-Stars, puedo jugar tanto a 64 como a Sunshine sin necesidad de un costoso equipo original.Únete a nosotros mario sunshine rom sitio web A diferencia de muchos, yo usoNo trato mucho para 64, así que posiblemente yo’ ¿Irás contra la corriente aquí también y disfrutarás del sol mucho más de lo que la mayoría parece?

Sin más preámbulos, permita¡Vamos a discutir este juego! La Princesa Peach, Mario y un grupo de Toads aparecen en el paraíso tropical bañado por el sol que es la Isla Delfino para disfrutar de un merecido descanso y relajación. R. Sin embargo, su viaje se desvía de manera terrible con Mario arrestado por la policía local solo minutos después del aterrizaje. Alguien que se parece sospechosamente a nuestros fontaneros bigotudos favoritos ha estado destrozando la isla, rociando pintura y grafitis por todas partes. Los Piantas nativos creen que Mario es el perpetrador y lo sentencian a limpiar todo, y ganaron.’ No le permití salir hasta que

tiene. Mi problema intrínseco con esta estructura, donde usted y Está seguro de poder completar un objetivo cada vez y puede lograrlo. No progresas hasta que lo haces, lamentablemente se desvanece en contraste con algunas selecciones de estilo desfavorables. La cámara gira hacia la izquierda y es ideal hasta unos 340 niveles y no más. Rápidamente puedes terminar con un ángulo de cámara inusual y sin propósito con el que tendrás que luchar para resolverlo una vez más y ver lo que estás haciendo. estás haciendo. Se ha dicho mucho sobre la lucha por completar al 100% este juego debido a la difícil búsqueda de monedas azules y las lentas aventuras en embarcaciones, pero eso es todo. No es eso lo que creó mis puntos más bajos. Es y s el problema y la duración de las titulaciones que se encargan de aquellos.

Ahora, han pasado un par de años desde que jugué Super Mario Galaxy, 3 en realidad, como sea que puedo. No recuerdo que ningún nivel en Galaxy haya sido tan laborioso o largo como algunos que encontré aquí. Hay niveles, como Uncork the Waterfall&, que comienza siendo divertido pero me tomó mucho tiempo completarlo debido a, comúnmente, tareas tediosas que se demoraban más de lo esperado. Incluso saqué el juego del nivel medio en algunos momentos porque estaba muy frustrado y lo terminé. El diseño de niveles es tan exigente que a veces parece que estos obstáculos serían más adecuados como niveles posteriores a la historia que como parte del proyecto principal.

Dejando a un lado esos problemas, una vez que me sumerjo en el ritmo, ¡este juego es excepcionalmente adictivo! Es’ Lo mejor es cuando puedes participar en una sesión rápida, obtener un Lustre o más, o desafiar en una batalla de gerente. Cuando puedes saltar, rociar un poco de agua y deleitarte con las excelentes plataformas, hacer todo eso es muy agradable y divertido.

Incluso esos niveles prolongados y desalentadores, aunque a veces tiran de los pelos, generan una verdadera sensación de logro. Cuando por fin conseguí ese Shine en Goopy Inferno’, ¡quería subirme al sofá y levantar los brazos en señal de triunfo!

También me puse’No me importa el tema de Paradise Island de ninguna manera. Sí, significa que Sunshine no ’No tiene ubicaciones tan diversas o variadas como un típico juego de Mario, pero presionó al grupo para ser más innovador con sus diseños de niveles. ¿Un parque de atracciones? Un hotel embrujado repleto de personajes de Luigi’¿La mansión asiente y los huevos de Pascua? Fueron inesperados y me abstuve de hacerlo antes. El pequeño detalle que puedes ver en niveles específicos en el fondo de otros también es un toque genial. Es ’Es una sugerencia sutil de que, de hecho, todo esto está ocurriendo en una isla.

Ya que yo’Mientras jugaba el lanzamiento de 3D All-Stars, pude disfrutar de las mejoras que trae el paquete: un nuevo esquema de control que, por lo que creo que es, ve revisión, hace que la gestión de F.L.U.D.D. Mucho más fácil gracias a los botones adicionales y a los gráficos mejorados que limpian bien la experiencia. Es ’No es como Galaxy, donde podrías cometer un error en un juego moderno, sin embargo, no lo hagas. No me malinterpretes: es y Sigue siendo una mejora significativa.

Yo’Sin embargo, estoy un poco frustrado porque mientras ordenaron las propiedades de la interfaz de usuario, abandonaron la tarea a mitad de camino. Si usted Al utilizar un controlador GameCube, no hay daño ni falta, sin embargo, con Joy-Cons o el controlador Pro, usted y rsquo;Exigiremos tener en cuenta que el X el interruptor en pantalla es’rsquo';

En realidad, no es el interruptor X ‘. Porque exactamente lo mismo molesto porque no lo hicieron y No lo repare La clasificación es un problema de sonido persistente que cuanto más tocaba, más me molestaba. Cada vez que saltas del agua, con o sin F.L.U.D.D., escuchas el audio del chorro de agua durante una fracción de segundo. Tan pronto como lo observé, pude ’No dejo de escucharlo. Cada vez. ¡Me volvió loco! Es’ Es una cosa tan pequeña, entonces ¿por qué nunca lo arreglaron?!

Ahora que ’m en ruido- permitir y Vamos a hablar de la música. Es y Está bien. Además de algunas pistas que suenan típicamente, como el motivo de Delfino Plaza y el tema que no es F.L.U.D.D. Grados, puedo’No tengo en cuenta mucho de eso. Dicho esto, nunca escuché una pista que no me gustara, así que si bien ’No es mi banda sonora tan querida de Mario, no tengo reparos en ninguna de las dos.

Veredicto

Un juego de altibajos soleados y abatidos: eso es todo. s Super Mario La luz del sol en mis ojos. F.L.U.D.D. es una herramienta muy beneficiosa, y cuando el diseño de niveles funciona a toda máquina, el videojuego es muy divertido y adictivo. Sin embargo, cuando usted ’Si estás atrapado en niveles extremadamente largos y tediosos o luchas contra la cámara, puede resultar realmente irritante.

Siempre y cuando te pongas’No aspires a completar el 100 % y sigas siendo una persona cuando alcances esos niveles desafiantes, tú y Encontrarás allí y Hay mucho para disfrutar en Super Mario Sunshine. Lo disfruté más que Super Mario 64, por muy cuestionable que sea. Así que, por supuesto, pruébalo si lo deseas. ¡He jugado a otros juegos de Mario en 3D!

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *